Remnant 2’deki En İyi Silahlar

10 Tem

Gerçek zamanlı güncellemeleri doğrudan cihazınıza alın, hemen abone olun. Abone Ol Remnant 2 de dahil olmak üzere çoğu Souls benzeri oyunda zayıf bir silahın yerini kişisel becerileriniz doldurabilirken, yeterli hasar veremediğiniz için dövüşlerde çok fazla zaman geçirmek asla eğlenceli değildir. Türdeki çoğu geleneksel oyunun aksine, Remnant 2 ateşli silahlara büyük önem veriyor, ancak yine de çok sayıda uygulanabilir yakın dövüş seçeneği var. Silahlar genellikle çok fazla istatistiğe sahip olmasa da, tıpkı herhangi bir Dark Souls silahı gibi, yapınız için dikkate alınması gereken birçok değişkene sahiptirler, yükseltmelerle nasıl değiştiklerinden bahsetmeye bile gerek yok. Bazı silahlar satın alınabilir, ancak bunların çoğunu sürekli değişen dünyayı keşfederek ve görevleri tamamlayarak bulabilir ve üretebilirsiniz. Kimse oyunun sonunda işe yaramayacak bir silaha yatırım yaparak değerli malzemeleri boşa harcamak istemez. Peki, Remnant 2’de zamanınıza değecek en iyi silahlar nerede? Remnant 2’deki Silahlar

Küp Silah

Bu silah, Remnant 2’de bulabileceğiniz en güçlü silahlardan biridir. Özel bir silahtır, yani Cube Gun adlı bir modla birlikte gelir, dolayısıyla adı buradan gelir. Varsayılan olarak, Cube Gun 15 hasar verir, 7,5 RPS ile ateş eder ve 5 şarjör boyutuna sahiptir, bunların hepsi bu tür bir silah için çok güçlüdür. Ancak, mod bu silahın bu listede yer almayı hak etmesini sağlayan şeydir. Cube Gun’ı kullanmak, karakterinizin etrafında 15 saniye boyunca bir kalkan oluşturacak ve 1. seviyede 800’e kadar hasarı emecektir. Bu yeterince güçlü değilse, aktifken modu ikinci kez etkinleştirmek, kalkanı vurduğu herhangi bir düşmana hasar vermek için bir mermi olarak gönderecek ve o zamana kadar emdiği herhangi bir ek hasar verdiği hasara eklenecektir. Daha fazla gönderi Telefon Ekranınız Ne Kadar Parlak Olmalı? İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR! Discord’da Channel Oyunları Nasıl Oynanır

Akşam vakti

Remnant 2’deki çoğu oyuncunun birincil silahı Uzun Silahlar olacak ve Nightfall sınıfındaki diğer neredeyse tüm silahları alt üst ediyor. 31’lik bir temel hasarı, 5’lik bir RPS’si ve 10’luk bir şarjör boyutu var. Ancak bu silahın Dreadwalker modunu etkinleştirdiğinizde, bu temel istatistikleri unutabilirsiniz. Dreadwalker, Nightfall’a sonsuz mühimmat verir ve onu %35 daha hızlı atış hızı ve %10 can kaybı olan tam otomatik bir tüfeğe dönüştürür. Tüm bunlar 10 saniye sürer ve bu, bölgedeki herhangi bir normal çeteyi alt etmek veya bir boss’a ciddi bir acı vermek için fazlasıyla yeterlidir.

Bilmece

Tabancalara geri dönersek, Cube Gun’a alternatif olarak Enigma’yı şiddetle tavsiye ediyoruz. Enigma 22’den başlayarak çok daha fazla hasar veriyor, ancak yalnızca 4 RPS. Tüm silahlarda olduğu gibi, Enigma’nın hasar vermenin iyi bir yolundan bir güç merkezine dönüşümü modda geliyor. Chaos Rider, düşmanlara (10 metre içinde) saniyede 20 şok hasarı vermek için aralarında bir yıldırım zinciri oluşturan elektrik sivri uçları ateşler. Ve bu sadece ipten aldıkları hasar miktarı. Tek başına sivri uçlar saniyede 50 şok hasarı verirken, bir hedefi vurduğunuz her ek sivri uç %25 daha fazla hasar verir. Doğru kullanıldığında, bu silah saniyeler içinde grupları eritebilir. İLGİNİZİ ÇEKEBİLİR! 2021’de Oynanması Gereken Oyunlar Listesi

Alfa Omega

Bu silah, adının ima ettiği gibi her şeyi bitiren bir silah değil, ama ona yakın. İstatistiksel olarak, 15 hasar ve 7,2 RPS ile biraz yetersiz. Her zamanki gibi, asıl hikaye modlarda yatıyor. Beta Ray, hedefi 30 saniyeliğine Markalı durumuyla işaretliyor. Markalı bir düşman öldüğünde, markayı geride bırakıyor ve yeniden doldurduğunuzda veya silah değiştirdiğinizde 225 hasarla patlıyor. Aynı düşmanı üç defaya kadar markalayabilirsiniz, her biri %50 daha fazla hasar verir ve markayla öldürdüğünüz tüm düşmanlar silahınıza %5 ila %15 mühimmat ve mod gücü kazandırır.